【EasyGame】文字列入力 ふるいむかし
ver 060914 自己解凍書庫( vc6 プロジェクト )
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任意原点で回転させ、斜めサインカーブテスト
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右のSHIFTキーで文字列入力モードに移行
そこで、COPY と入力すると画面キャプチャ
Game クラスの InputBuffer にデータがセットされる
1ループが終了すると、InputBuffer は空になる
入力値による、文字列弾の入れ替えをメイン側で実装
ユーザ関数として、半角文字列のカンマ編集を付加
ショット毎に関数を分離
任意原点で回転させ、斜めサインカーブテスト
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